The Quarry je tretjeosebna igra, kjer igraš devet različnih likov, ki morajo preživeti noč v Hackett's Quarry.
Hackett's Quarry je prostor, kjer vsako poletje poteka poletni kamp za otroke. Kamp vodijo animatorji, ki jih spoznamo na zadnji dan kampa, ko se otroci že odpravijo domov. Zaradi ljubezenskih razočaranj in nepremišljenih odločitev, so animatorji obtičali v kampu še eno noč, kar pa se izkaže za usodno. Vodja kampa jim ukaže, da morajo ostati zaklenjeni v koči, sam pa se bo vrnil zjutraj in jim pomagal na pot. Ker gre za najstnike, tega seveda ne bodo storili. Odločijo se, da bodo še zadnjo noč preživeli ob tabornem ognju s pivom.
Igra je postavljena v eno noč, kjer v desetih poglavjih igraš like, z njimi raziskuješ okolico, sprejemaš odločitve, iščeš namige, zbiraš dokaze o tem, kaj se dogaja in najpomembneje, skušaš preživeti. Odločitve, ki jih sprejmeš na začetku lahko vplivajo na izid igre na koncu. Igra naj bi imela kar 186 različnih koncev, kar pomeni, da vsaka odločitev vpliva na končni rezultat.
Od igre sem pričakovala več. Zgodba je dobra, na koncu je vse jasno in se vse lepo poveže, pa vendar se zdi, da nekaj manjka. Igra je razdeljena na deset poglavij, med katerimi so nekatera (pre)kratka. Veliki del igre samo gledaš (kar je sicer značilno za take igre), vendar je veliko izpuščenih priložnosti, ki bi jih razvijalci lahko uporabili in naredili igro zanimivejšo za igralca. Prav tako nesmiselna se zdi stara ženska, ki te pozdravi ob koncu vsakega poglavja in ti 'pomaga' z manjšimi namigi za naprej (po vzorcu iger Dark Pictures, kjer je to narejeno res dobro).
Gre za grozljivko, pa niti enkrat nisem bila prestrašena. Bilo je veliko izpuščenih priložnosti za razne 'jump scare' prikazni. Igra me ni ne prestrašila, ne navdušila.
